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Aprende en la mesa

Las reglas se aprenden jugando.

Prueba una carta, descubre por qué gana y vuelve a intentarlo. Del primer tres al último triunfo, aprende el guiñote con la baraja en la mano.

Partida real de Guiñote+ con cuatro jugadores, seis cartas en la mano, marcador de cotos y partidas, mazo y carta de triunfo descubierta
La mesa real de Guiñote+Seis cartas · parejas enfrentadas · mazo y triunfo a la vista

Toca una carta. Entiende la jugada.

Tu primera mesa empieza aquí.

0 de 4 reglas practicadas

01 / El orden de las cartas

El tres no es una carta pequeña.

Quedan cartas en el mazo. Sale el rey de copas y tú juegas segundo. El triunfo es oros.

¿Qué carta supera al rey de copas?

En la mesaTriunfo: oros
Rey de copas, baraja masculina Guiñote+
Tu carta

Tu elección

As → 3 → Rey → Sota → Caballo → 7 → 6 → 5 → 4 → 2

Elige una de las tres cartas. Puedes probar sin perder nada.

Ver el orden y los puntos

Sin registro · A tu ritmo · Practica con cartas reales

Guías para consultar

Lo esencial primero. La estrategia, después.

Empieza por una ronda completa y vuelve a las guías breves cuando una carta, una palabra o una decisión te genere dudas.

La guía de entrada · 5 min de lectura

Reglas básicas

Una ronda completa: reparto, bazas, triunfo, puntuación, cantes y arrastre, explicados sobre la mesa.

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AS3REY

De la regla a la baza

La mejor forma de fijarlo es jugarlo.

Practica el orden de las cartas, los cantes y el arrastre en una mesa clara y sin anuncios.

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